背負い投げとENTER_FRAME

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なんちゃってWebクリエイターがFlashやらActionScriptやらを淡々と書く。ときとき柔道の話しもする。

SWFのバージョン確認方法

ネタ元はここ
swfをテキストエディタとかで開いて、
4文字目がバージョン番号だそうだ。
Macのmiで開くと、バージョン6〜9はこんな感じ。(クリックで拡大)

swf

柔道 足取りは一発で反則負け

以下引用

柔道 足取りは一発で反則負け 来年1月からルール改正

国際柔道連盟(IFJ)は14日、東京都内で幹部会を開き、タックルなど攻防の最中にいきなり下半身を取る行為を禁止し、1度でも違反した選手を反則負けとする新ルールの導入を決めた。世界ランク上位者が争う来年1月のマスターズ(韓国)から適用する。

IFJは各国連盟にルール改正をすでに通達。反則を適用するケース、しないケースを収録したDVDを配布する。バルコス審判主任理事(スペイン)は「柔道の競技特性が守られ、これからは日本伝統の技が重要になる」と話した。

また、来年以降の世界選手権の各国の代表枠を、各階級2人に拡大することも決まった。

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Magic Mouseはいい!

一週間をかけてデータバックアップ。
金曜日、やっと終わって、いよいよ10.6に。

今のiMacは3年くらい使ってるから、中をキレイにしたくて、
クリーンインストールにこだわった。
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Progression 4を試してみる

いきなり壁にぶつかる。シーンをaddChildできない!
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Magic Mouseの夜

電気屋で初めてMagic Mouseを触ったとき、
タッチセンサの気持ち良さに衝撃を受けた。
Appleがまともなマウスを作るなんて、
昔ではとてお考えられなかった。
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一行のコードで0と1を切り替える

var hen:Number = 1;

hen = 1 - hen;

trace(tr);//結果は0

すんげぇ〜〜〜〜〜!

Tweenerで今更気づいたこと

適当にソースを読んだら、
いっぺんに複数のmcを動かせることに気づいた。
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CASA for 2.0でEventDispatcher

EventDispatcherって便利だけど、理解するまで大変。
スマートな書き方をいろいろ探したけど、どれもややこしい。

ほんでいつも使ってるCASAのGoupLoadとかの機能って、
ちゃんとイベントの経過・終了を知らせてくれるから、
便利だなって思って、ちょっとパックって見た。

要は、CASAのEventDispatcherを承継すれば、
それっぱいカスタムイベントができるのだ!
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BetweenAS3を使ってみる

昨日初出勤、まだ忙しくなってない内に、
やってみたいことをやっとこう。

なのでBetweenAS3でも使ってみようかと。
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ビル爆破ゲームがおもしろい!

猛烈におもしろい。
仕事に支障を来すくらいはまった。
Demolition City 2

こちらもうまく物理エンジンを使ったゲーム。
引っ越し奉行

中の人のプロフィール

柔道歴約20年だが諸理由で未だ初段。162cm、60kgくらいの軽量級。得意は背負い投げと巴投げ。2009年、左ヒザ前十字靭帯損傷。ただ今柔道復帰を企んでいる真っ最中。仕事では最近、ActionScriptを書いたり、WordPressをいじったりの日々が続いてる。@renowanにてつぶやいてる。

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