2月 10, 2010 0
Progression 4 の Command + オレオレコマンド
Progression 4 の Commandだけ引っこ抜いて、
さらにオレオレコマンドを作ってみる。
参考:
http://www.northprint.net/2009/10/progression-4.html
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2月 10, 2010 0
Progression 4 の Commandだけ引っこ抜いて、
さらにオレオレコマンドを作ってみる。
参考:
http://www.northprint.net/2009/10/progression-4.html
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6月 11, 2009 0
先日、Progressionの良さで感動したばかりに、
いきなり仕事で使うことにした。
おいおい、大丈夫かい?
たしか、実業務でAS3さえ使ってないけど。。。
と不安しながらも、やってみる。
というかちょうど練習にぴったりの案件があったからだ。
addCommandで全体の処理の流れを作るって感じかな?
慣れるまでちょっと大変だが、
マスターしたらバグ半減?
とりあえず、自分用にaddCommandのメモ。
(DoTweenerはTraceに置き換える)
基本の中の基本、
addCommand( new Trace(“アニメ動作1″), new Trace(“アニメ動作2″), new Trace(“アニメ動作3″) );
アニメが順次流れる。
Tweenerをグループで分ける
addCommand( [ new Trace("アニメ群1、動作1"), new Trace("アニメ群1、動作2"), new Trace("アニメ群1、動作3") ], [ new Trace("アニメ群2、動作1"), new Trace("アニメ群2、動作2"), new Trace("アニメ群2、動作3") ] );
「アニメ群1」が同時に「動作1」、「動作2」、「動作3」が流れて
「アニメ群1」が終わったら、
「アニメ群2」が同時に「動作1」、「動作2」、「動作3」が流れる。
これ、やりたかったよ、グループと単体のアニメを混ぜて流す。
たまに、Fuseはグループ分けできるけど、書き方がややこしいから、
Tweenerと混用してて、コードがかなり汚かった。
さらに待機はCASAのTimerクラスでやってて、
ProgressionのaddCommandなら
new Wait(“1000″);
で1秒遅延。ものすごく便利。
ある程度の規模がないと、Progressionのメリットが少ないから(逆にコードが多くなる)
「そーめん」も使ってみたいね。
でもコマンドを覚えるのが大変かも。
6月 6, 2009 0
Progression、すんげぇ〜!
Niumさんありがとう。
・ボタン追加
・ボタンが押されたら行くシーンを追加
この繰り返しでコンテンツを作っちゃうってことだね。
会社の人、ほとんどまだProgressionの存在が知らない。
ディレクターに説明したら、HTMLタグみたいな感じでFlashを作る? と、
なかなか理解が早い。
とりあえず、よくあるパターンで練習して、
早く仕事で使ってみたいね。
でもろくに3.0を書いてないオイラが
いきなりProgressionで大丈夫なのかな?