背負い投げとENTER_FRAME

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なんちゃってWebクリエイターがFlashやらActionScriptやらを淡々と書く。ときとき柔道の話しもする。

Tweenerで今更気づいたこと

適当にソースを読んだら、
いっぺんに複数のmcを動かせることに気づいた。
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Tweenerの活用 – 円形移動

Tweenerを使って円形移動の関数を作ってみる。

以前の記事でも使ってた計算式、

rad = 角度 * Math.PI / 180;
円形の_x = 中心点+ Math.cos( rad ) * 半径;
円形の_y = 中心点 + Math.sin( rad ) * 半径;

「角度」を0から、10,20,30って360まで足していくと、
対象物(ターケット)が円の形に沿って移動していく。
onEnterFrameで角度を足せば、別にTweenerを使わなくていいが、
Tweenerのイージングと速度とかのプロバディを使えば、グン〜っと動きが面白くなる。

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Tweenerで遊んでみる

今大流行のTweenerで遊んでみる。
中心点(btn_2)の周りに12個の円形を配置。
中心点と円形の距離は130px(つまり半径130px)。

計算式はここから参考した:
Flashゲーム講座&ASサンプル集【物理を使った簡単な移動について】 

上記の計算式を少し改造して
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中の人のプロフィール

柔道歴約20年だが諸理由で未だ初段。162cm、60kgくらいの軽量級。得意は背負い投げと巴投げ。2009年、左ヒザ前十字靭帯損傷。ただ今柔道復帰を企んでいる真っ最中。仕事では最近、ActionScriptを書いたり、WordPressをいじったりの日々が続いてる。@renowanにてつぶやいてる。

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