12月 4, 2008 0
11月 28, 2008 0
ゆらゆらと、そして蒸発してく
星がゆらゆらと、湧いてきて、蒸発していくActionScript。
書いていて、思ったより長かった(笑)。
言い訳としてTweenerとかの外部ライブラリを使ってないから長くなったと。
諸理由で左によりながらに蒸発していく仕様になってる。
こんなエフェクト、需要があるかは分からないが一応アップしとく。
長い関数をおいといて、最後の実行だけを説明:
SetUp( 蒸発点のX座標 , 蒸発点のY座標 , 量 );
例:SetUp( 150 , 245 , 10 );
10月 27, 2008 1
Tweenerで遊んでみる
今大流行のTweenerで遊んでみる。
中心点(btn_2)の周りに12個の円形を配置。
中心点と円形の距離は130px(つまり半径130px)。
計算式はここから参考した:
Flashゲーム講座&ASサンプル集【物理を使った簡単な移動について】
上記の計算式を少し改造して
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10月 15, 2008 0
イベントハンドラをまとめて書く
自分へのメモ。
つい最近まで知らなかった、
イベントハンドラをまとめて各方法。
onPress、onRelease、onReleaseOutside、onRollOut、onRollOverなど、
細かく設定したいときに便利。
//======================== //普通は //======================== this.btn_1.onRollOver = function(){ trace(“処理するよ”); } this.btn_1.onRelease = function(){ trace(“処理するよ”); } //======================== //まとめて書くと //======================== this.btn_1.onRollOver = this.btn_1.onRelease = function(){ trace(“処理するよ”); }
10月 7, 2008 0
MCを振動させるActionScript
仕事で書いた簡単なActionScript。
二つの乱数で振動幅と方向をランダムに決める。
ちまちまMCを振動させたいときに便利。
振動は2種類。
■中心点固定
言葉通り、中心点が固定して振動する。
■中心点非固定
携帯を机に置いて、電話が掛かってきたみたいに、
ぶるぶるしながら位置がじりじり動く。