背負い投げとENTER_FRAME

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なんちゃってWebクリエイターがFlashやらActionScriptやらを淡々と書く。ときとき柔道の話しもする。

Commands(AS2.0用)をクソ分かりやすく解説する!

久しぶりのActionScriptネタ

一度でも、Progressionとかで仕事したことがあるなら、
「addCommand」みたいな同期・非同期処理の便利さに感動を覚えたはず。

・関数1を実行する
・0.5秒後に関数2を開始

とか、間隔をあげて処理することがよくあるので、
addCommandみたいなのがないと
仕事できない・したくない体になってしまった。

ということで、CommandのAS2.0バージョンを必死で探してみた。
まず、非同期処理の元祖? そーめん = Thread はAS2.0用バージョンがあるが、
資料が少なく、書き方を調べるのが面倒だから、パス!(Beinteractiveの中の人ごめんなさい)

Spark ProjectにCommands(2.0用)があったら、早速使ってみる。
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中の人のプロフィール

柔道歴約20年だが諸理由で未だ初段。162cm、60kgくらいの軽量級。得意は背負い投げと巴投げ。2009年、左ヒザ前十字靭帯損傷。ただ今柔道復帰を企んでいる真っ最中。仕事では最近、ActionScriptを書いたり、WordPressをいじったりの日々が続いてる。@renowanにてつぶやいてる。

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